Доктор Идо, талантливый физик, изучающий киборгов находит Алиту
(девочку-киборга), валяющуюся на свалке среди отбросов города-рая, куда
стремится попасть каждый. После восстановления Алита обнаруживает, что
инстинктивно все еще помнит Panzer Kunst - мощнейшую технику сражения
киборгов. Сюжет развивается в низшем мире, где жизнь стоит мало, а люди
более жестоки и бесчувственны, чем машины. Чтобы зарабатывать деньги,
Алита нанимается охотником за киборгами-преступниками, и очень скоро
становится известной охотницей за головами…
Что бы вы сделали, обнаружив способность перемещаться в прошлое?
Семнадцатилетняя Макото Конно начинает с исправления школьных оценок и
налаживания «сложных личных взаимоотношений»… Но очень скоро становится
понятно, что ей нужно нечто большее, чем власть над временем, чтобы
устроить свою жизнь и вдохнуть надежду в будущее близких друзей.
В 2133 году, после глобальной войны в которой погибло более половины
населения земли, город Олимп стал маяком надежды в мире разрушений и
страданий. Олимп - утопия, которой управляет суперкомпьютер Гея (Gaia),
а важные политические посты занимают искусственно спроектированные люди
- биороиды - которым неведомы эмоции злости или ненависти.
Анимационный фильм, сочетающий в себе черты квеста и кибер-панка.
Япония, 2000 год. Юная Элис побеждает в конкурсе и в качестве приза ей
достается незабываемый полет на луну. Таким образом она станет самым
молодым астронавтом. Но что-то странное происходит во время полета, и
космический корабль падает на Землю в районе северного полюса. Элис и
стюадесса-робот Мэри оказываются один на один со свирепой снежной
стихией, но тут им на помощь приходит непонятный местный паренек... И
постепенно Элис начинает узнавать, что ее космический корабль попал в
дыру во времени и сейчас уже идет 2030 год, и что Землей правит
беспощадный тиран Неро, используя роботов-убийц и таинственный
суперкомьютер SS10X, и самое главное - этот тиран ее родной сын...
Сумеет ли юная героиня справиться со своим настоящим и будущим и спасти
Землю от неминуемой гибели...
Выделяется фильм среди всех других японских анимационных лент, тем, что
полностью трёхмерен. «Advent Children» стал новой вехой в компьютерной
анимации, своеобразным слиянием «реалистичного» и «нереалистичного»
подходов к ней. «Слияние… Что ж, пожалуй, это так — соглашается Тецуя
Номура — Мы старались выдержать идеальный баланс между двумя полюсами.
Фильм разительно отличается от анимации в её обычном понимании. Думаю,
это можно назвать рождением нового жанра».